Cho đến phần này, mọi chuyện xem như đã hoàn tất, giờ chỉ có việc xuất ra Platform nào để chạy thôi.
Trái banh lăn 8/8 – xuất game xem tiep
Trái banh lăn 8/8 – xuất game

Cho đến phần này, mọi chuyện xem như đã hoàn tất, giờ chỉ có việc xuất ra Platform nào để chạy thôi.
Trái banh lăn 8/8 – xuất game xem tiep
Phần trước chúng ta đã tạo hiệu ứng các khối quà biến mất khi banh chạm tới, tiếp theo sẽ là gán lệnh đếm số khối quà banh chạm và ấn định số khối quà đạt được để là người thắng cuộc.
Trái banh lăn 7/8 – Tính điểm va chạm xem tiep
Phần trước là tạo các gói quà, xếp thành hàng, tiếp theo là gán lệnh sao cho banh chạm tới khối quà sẽ biến mất.
Trái banh lăn 6/8 – Hiệu ứng va chạm xem tiep
Phần trước là dựng 4 vách để quả banh không lọt khỏi mặt nền. Tiếp theo là rải các khối quà để quả banh thu lượm trên đường đi. Thu càng nhiều, điểm càng cao.
Trái banh lăn 5/8 – Các khối quà xem tiep
Phần trước chúng ta đã thiết lập camera chạy theo trái banh, tiếp theo chúng ta sẽ dựng 4 vách từ 4 hình lập phương (cube) để giới hạn vùng lăn của quả banh để nó k bị rớt khỏi mặt nền Trái banh lăn 4/8 – dựng vách xem tiep
Chuyên trang các câu hỏi thường gặp khi sử dụng Unity Unity 2017 và các câu hỏi thường gặp xem tiep
Là chuyên trang về các function trong Unity5 Các hàm C# trong Unity xem tiep
Chúng ta đã thiết lập một trái banh trên mặt nền và đã gán lệnh để có thể điều khiển banh lăn qua thao tác nhấn các phím mũi tên trên bàn phím. Trái banh lăn 3/8 – Di chuyển camera theo đối tượng xem tiep
Phần trước chúng ta đã tạo được một trái banh nằm yên trên một mặt nền màu xanh thẫm (xem bài 1). Phần này sẽ gán tính tương tác vào trái banh làm sao cho trái banh lăn theo các phím mũi tên trên bàn phím. Trái banh lăn 2/8 – Chuyển động banh lăn xem tiep
Quy trình viết code trong Unity 2017 Các bước chạy script trong Unity xem tiep
Bắt đầu làm quen với phần mềm chuyên game 3D Unity qua bài tập đơn giản nhất: Quả banh lăn Trái banh lăn 1/8 – Dựng hình xem tiep